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 Christian Klaproth (441 Einträge) April 2018 





   Sie hat es !!!
  Kategorie Gaming, erstellt am 16.05.2007 von Christian Klaproth
 
 
Meine Frau ist wirklich die Beste!! Da ist sie heute früh direkt losgezogen, um mir den neusten Teil der Ratchet & Clank Serie für die PSP noch am Erscheinungstag zu holen. Ich kann es kaum erwarten, die Jungs heute Abend ins Bett gebracht zu haben. *g*

Nachdem Ratchet und Clank bisher nur auf der PS2 (und dort exklusiv) zu sehen waren, machen sie ab heute (zumindest in Europa, denn in Amiland gibt es den neusten Ableger bereits seit November letzten Jahres) auch die PSP unsicher. Während die ersten drei Teile der Serie echte Knaller sind, empfand ich den vierten Teil Ratchet: Gladiator etwas enttäuschend. Sowohl Story, Handling als auch Minispiel-Anteil fühlten sich nicht mehr so richtig nach Ratchet & Clank an. Mit dem PSP-Teil soll das anders werden: Zwar wird das Spiel nicht mehr von Insomniac Games sondern von High Impact Games entwickelt, dafür geht es wieder mehr in Richtung des ersten Teils. Und der Untertitel Size Matters lässt vermuten, dass Clank eine gewichtige Rolle spielen wird. Vor allem die Story mit den witzigen Zwischensequencen, das genial durchdachte Leveldesign mit etlichen Secrets sowie die herrlich innovativen und unrealistischen Waffen haben das galaktische Duo zu meiner Lieblingsserie gemacht, bei der man die Teile wegen der motivierenden Gold- und Platin-Bolts und Waffenupgrades auch gerne noch ein zweites oder drittes Mal durchspielt. Sehr gespannt bin ich auch auf den Multiplayer-Part im Infrastruktur-Modus!

Ich werde berichten...
 

Siehe auch...
Neues von Ratchet und Clank
Folgebeiträge...
Review: Ratchet & Clank Size Matters (PSP)
 


Kommentare

# 5   Christian Klaproth schrieb am 26.05.2007 um 16:50 Uhr: 
Ich habe noch etwas am letzten Endgegner zu knacken, aber sobald der platt ist, gibt es hier meine unzensierte Meinung zum Spiel. :)


# 4   Christian Klaproth schrieb am 21.05.2007 um 10:45 Uhr: 
Stimmt. Das einzige, was Sony mit einer gewissen Nachhaltigkeit versucht ist, die PSP frei von Homebrew zu halten, indem fast monatlich ein neues Firmware-Update rausgehauen wird.

Neben Field Commander gibt es noch weitere Beispiele für schlechten Online-Support. Bei Killzone Liberation ist jetzt die Homepage in der letzten Testphase, um die im Spiel freigespielten Boni herunterladen zu können. Ausserdem soll wohl bald der groß angekündigte Infrastruktur-Part des Spiels runtergeladen werden können. Prima! Nur leider etwas spät, denn das Spiel ist schon über ein halbes Jahr alt und den Großteil der Spieler interessiert es nicht mehr.

Schade, schade... Hoffe, das wird bei der Wii anders.


# 3   kwoelfer schrieb am 21.05.2007 um 09:46 Uhr: 
... sony hat es halt nicht wirklich geschafft eine online-community für die psp aufzubauen.


# 2   Christian Klaproth schrieb am 20.05.2007 um 10:40 Uhr: 
Insgesamt sehr cool, allerdings mit einigen Abstrichen gegenüber den PS2-Versionen, die so nicht hätten sein müssen. Details folgen später. Leider tummeln sich nur sehr wenige Leute online, von denen die Mehrheit immer wartet, bis 4 Spieler zu einem Match zusammenkommen. Bei drei Leuten online kann sowas lange dauern. Habe demzufolge noch nicht ein Match online bestritten. *hmpf*


# 1   kwoelfer schrieb am 18.05.2007 um 15:54 Uhr: 
Berichtest Du schon, oder spielst Du nur? ... Na, erzähl schon, wie isses?


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