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 Christian Klaproth (441 Einträge) August 2018 





   Aufgeladene Stürmer sind online schwach
  Kategorie Gaming, erstellt am 04.06.2007 von Christian Klaproth
 
 
Mit Mario Strikers Charged Football hat Nintendo den ersten online spielbaren Wii-Titel in Europa herausgebracht. Während sich MSCF hervorragend spielt und in allen Bereichen wie Grafik, Sound, Gameplay und Präsentation punkten kann, fällt die Online-Unterstützung aus meiner Sicht sehr enttäuschend aus. Vielleicht wurden meine Erwartungen aber auch nur durch die Ankündigungen vorab zu hoch geschürt.

Versprochen wurde ein Liga-System mit tagesbestem Spieler und Saison-Tabellen. Daraus geworden ist ein System, das Spieler lediglich für's dauerhafte Spielen belohnt. Gerade die Zielgruppe der Gelegenheitsspieler wird an diesem System kaum Freude finden. Aber zu den Details...

Ein Online-Match besteht aus einer Best-Of-3 Serie. Wer zuerst 2 von 3 Spielen gewinnt, gewinnt die Serie. Für das Online-Ranking spielt das aber keine Rolle, denn einzig entscheidend sind die drei Einzelspiele. Dort erhält man 10 Punkte für ein gewonnenes Spiel und einen Punkt für ein verlorenes. Für jedes Tor, das man erzielt, wird dem Konto ein weiterer Punkt gutgeschrieben. Das ist auch schon alles.

Da verwundert es kaum, dass die "Europa-Liga" von einem Spieler angeführt wird, der zwar die meisten Punkte hat, aber mehr Spiele verloren als gewonnen hat. Die pure Menge an Spielen bringt es.

Was hätte man hier für ein tolles Wertungssystem erstellen können: Extra-Punkte hätte man für Trickschüsse, Weitschüsse, Fallrückzieher, Kopfbälle oder abwechlungsreiches Spiel vergeben können. Punktabzüge für ständiges Blutgrätschen oder generell ständige Wiederholung derselben Aktion. So bahnt sich jetzt schon an, was vielleicht in der Zukunft an der Tagesordung sein wird: Man trifft online bei allen Spielern nur noch die selbe Team-Konstellation an und jeder verwendet die Moves von Knochentrocken und Hammerbruder. Prima! So macht das Spaß! Ebenso hätte man Extra-Punkte vergeben können, wenn man gegen einen Spieler gewinnt, der in der aktuellen Tabelle weit über einem steht.

Zusätzlich der Motivation (für Gelegenheitsspieler) entgegenwirkend: Eine Saison dauert genau eine Woche. Die Liga wird einmal pro Woche resettet und jeder fängt wieder bei Null an. Paarungen werden (nach meinem bisherigen Eindruck) durch Zufall zusammengewürfelt und haben nichts mit der aktuellen Position in der Gesamttabelle zu tun.

Was man zum Online-Modus noch positives sagen kann, ist die Tatsache, dass man mit einem Gast zusammen spielen kann. Das bedeutet, dass zwei Spieler gleichzeitig in einem Team online gegen ein anderes Team antreten können. Und per Freundescode-Austausch kann man gegen seine Freunde ausserhalb der Liga-Wertung antreten. Hier allerdings auch schon wieder ein Kritik-Punkt: Man kann nicht mit einem Freund online zusammen ein Spiel in einem Team absolvieren, es geht nur gegeneinander.

Alles in allem ist MSCF ein wirklich grandioses und spaßiges Fußball-Spiel, dass online aber weit mehr Potential hat.
 


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